Você acorda em um quarto. Você foi trancado em uma casa velha e decrépita pela Avó Louca, uma velha louca que caça sua presa com um taco de beisebol ensanguentado.
Explore e encontre itens e ferramentas para abrir as várias fechaduras que a Avó Louca mantém em sua porta da frente, enquanto foge de sua perseguição.
Em sua missão de destrancar a porta da frente, você deve encontrar o martelo, que também é uma arma que pode derrubar a Avó Louca por 15 segundos, bateria e chave da porta principal.
Você será capaz de escapar desta prisão ou sucumbirá à perseguição interminável dela e enfrentará sua destruição nas paredes da casa?
Boa sorte!